Alpha Labs: Sector 4 Побег из курятника Это последний сектор уже порядком опостылевших лабораторий. Снаружи лифта подозрительно тихо, если не считать женских всхлипываний. За следующей дверью такой же тихий зал и... неужели тут есть кто-то живой? Ученый заперт в реакторе, и через стекло он просит вас открыть дверь. У вас два варианта: включить реактор или открыть дверь. Я обычно открываю. Внизу он уже ждет нас с PDA в руках. Это доктор Казинский. С вами он не пойдет, предпочитая запереться в комнате (PDA, видео). Возьмите с полок арсенал и двигайтесь дальше. За реактором вам предстоит окопаться. Срежьте прыгнувшего черта очередью, из-за угла застрелите бегущего солдата, а потом — это самый опасный момент — метко и аккуратно из автомата застрелите двоих солдат на мостике. Теперь можно вооружиться пистолетом и, не торопясь, отстреливать конечности бегущим “один по одному” паукам. Прямо с лестницы подловите момент и взорвите бочкой двух солдат. После этого на вас опять пойдут пауки тем же строем. За лестницей будьте очень осторожны: слева от вас откроются жалюзи, а тайник охраняется солдатом. Не дожидайтесь, пока пауки с нижнего уровня поднимутся к вам: стреляйте в них прямо с мостика. Сходите в дверь слева, послушайте страстный женский шепот. Похоже, у здешнего призрака украли ребенка, но мы помочь ей ничем не можем: пройти вслед за ней в закрытую дверь — выше наших сил. Теперь перед вами два пути: пройти по служебным мостикам или активировать системы переработки топлива. В первом случае придется немного повоевать, а во втором — попрыгать по платформам (а потом все равно немного повоевать). Если вы хотите классического боя, то выбирайте нижний пункт: поднять мостики. Вы пройдете через весь завод с боем без особых сложностей. По мостикам двигайтесь к двери, за ней срежьте очередью ближнего солдата и забросайте гранатами дальних. Потом придут “личинки”, и вы займетесь любимым делом, продвигаясь по уровню, пока две ветки сюжета вновь не сольются в одну. Второй вариант интереснее. Выберите первый пункт в меню компьютера. Прыжками преодолевайте ямы (всегда прыгайте с разбега), потом по вращающемуся мостику вы попадете в комнату управления. Включите систему и избавьтесь от нескольких прибежавших на шум адских тварей. Прыжок к теперь открытой двери справа будет сложным, так что сохраниться не помешает. После боя с солдатами и чертями прыгайте на платформу и спокойно езжайте на ней до следующей двери. Там избавьтесь от любопытной живности, включите стабилизирующие магниты и по мостикам (тоже опасный момент!) под обстрелом чертей прыгайте на противоположную сторону зала. Откройте склад. За дверью снова оседлайте платформу. Присядьте, чтобы не убило железными брусками. Издали отстреляйте зомби-пехоту. Первого можно вынести снайперским огнем из автомата, второго — взорвать бочками. Запрыгнув на твердую землю, не расслабляйтесь. Когда вы пойдете по проходу вправо, за спиной откроется жалюзи. Лучше держать наготове гранату. На бочке лежит инъекция адреналина — очень кстати. После еще одной небольшой драки вы снова увидите Свонна и его телохранителя, испытывающего BFG-9000 в действии. Пещера забита паутиной и висящими с потолка телами. Судя по всему, здесь живет кто-то большой и асоциальный. Теперь только черт отделяет вас от первого босса игры. Возьмите в руки пулемет — наконец-то он вам пригодится.
Босс: Паучиха Злобно настроенная паучиха с детским лицом на брюшке кусается и бросается огромными каштанами. Не теряя ни секунды, начинайте стрельбу. Ее слабое место — это тыл: старайтесь забегать к ней сбоку и сзади, непрерывно поливая ее прозрачное брюшко свинцом. Слева от вас лежит еще одна порция адреналина. Возьмите ее. Уворачиваться от летящих каштанов трудно, так что пару раз вы схлопочете по голове. Паучиха сдохнет после того, как вы истратите на нее две полные обоймы.
Дорогие посетители и пользователи, пожалуйста, оцените публикацию и напишите свой комментарий к ней, тем самым Вы поможете развитию проекта hl-away ! info
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]