Сделать стартовой Отправить e-mail Главная  Блог  Новости  Форум  Гостевая  Статьи  Файлы  Изображения  Онлайн игры  Сайты  Фильмы на DVD  Каталог карт CS  Winamp обложки English version Die deutsche version La version francaise النسخة العربية

Каталог статей

Главная » Статьи » Игры » Обзоры игр » Превью игры CODENAME: PANZERS - Phase II [ Добавить материал ]
 
Half-Life: Counter-Strike 1.6 [72] Обзоры игр [126] DooM 3 [29]
 
Превью игры CODENAME: PANZERS - Phase II
28.10.2007
Превью игры CODENAME: PANZERS - Phase II

*

Жанр: RTS (стратегия в реальном времени на тему второй мировой)
*

Дата выпуска: август 2005
*

Издатель: CDV Software
*

Разработчик: Stormregion
*

Многопользовательская игра: есть
*

Официальный сайт: http://www.panzers.com

Предисловие

Думаю, все со мной согласятся - тема второй мировой в наши дни настолько уже приелась ..., что просто слов нет. Огромная куча фильмов и игр предстают взору, что уже довольно сильно надоело. И ладно там фильмы, можно понять интерес людей к созданию фильмов для повествования новой точки зрения относительно этого события, но вот игры. К ряду стратегий в реальном времени добавился ряд 3d action.

Введение

К чему делать кучу подобных друг другу игр? Лично мне не понятно. Видимо, нехватает в последнее время фантазии у разработчиков. Чтож, приходится играть в то, что нам предлагают на сей момент. А сегодня в гостях, барабанная дробь, - стратегия в реальном времени (RTS) на тему второй мировой войны PANZERS - Phase II.
codename
CODENAME: PANZERS - Phase II

Честно говоря, мне не довелось играть в первую "фазу" этой игры. Но, раз вышла вторая "фаза", значит первая не провалилась с треском и вторая должна быть на голову выше первой, что бы опровдать надежды игроков. Какие именно надежды у игроков, я не знаю, поэтому просто будем оценивать игру в плане нововведений и Конкурентоспособности игры на нынешнем "рынке стратегий". Приступим.

Требования к системе

Демоверсия обладает средней ресурсоёмкостью. Из особенностей отметим: 700 Mb свободного места на жестком диске, установленный DirectX 9.0c. От полной версии скорей всего следует ожидать более высоких системных требований.

Наш тестовый стенд

*

Intel Pentium 4 3.0 GHz, 1024 L2, HT 800 MHz
*

1024 Mb DDR-2 PC5400 OCZ Titanium
*

M/B i925X
*

Radeon X600 PRO
*

Maxtor DiamondMax9 S-ATA
*

Win XP SP2

Мы решили использовать компьютер, собранный на базе barebone-платформы Shuttle SB95P V2.

Barebone платформа Shuttle XPC SB95P V2

Это современная платформа, рассчитанная на использование в компьютерах с высокой производительностью. Она построена на чипсете Intel i925X, который имеет поддержку памяти только DDR-II и при том использует технологии оптимизации PAT. В этом компьютере очень хорошо просчитана вентиляция, так что за перегрев нам не придётся бояться.

Мы использовали память OCZ PC2-5400 Titanium, имеющую очень быстрые тайминги: 4-2-2-8, благодаря которым память обеспечивает нам максимальную производительность (читайте статью о зависимости скорости компьютера от задержек памяти). Память OCZ серии Titanium может похвастаться тем, что на неё установлены медные распределители тепла с титановым покрытием.
codename
Память OCZ PC5400 Titanium

По утверждению компании OCZ, каждый модуль памяти перед продажей тестируется на стабильность, что исключает попадание брака на прилавки магазинов. Но, вернёмся к игре...

Игровой процесс

Первое, что предлагается сделать в демоверсии - создать игрока (ввести имя). Затем позволяется начать игру (Start Demo)

CODENAME: PANZERS - Phase II

^^ Затишье перед сражением ^^

Всё начинается с некороткого видео - войска медленно, но верно подкрадываются к противнику. Пехота, БТРы, хаммеры, танки - как выскочат на ничего неподозревающего противника, и пошла битва.

CODENAME: PANZERS - Phase II

^^ Такой вид в стратегиях - это что-то новенькое ^^

Но видео сделано интересно. Обычно вид "сверху", а тут иногда используют ближнюю приземлённую камеру. Хорошая технология, т.к. она позволяет ближе посмотреть на юниты и местность.

CODENAME: PANZERS - Phase II

^^ Ну вот, началось ...^^

После того, как кончается видео (и начинается сражение), управление переходит во власть игрока. В управлении нововведений мало, что в принципе не так уж и плохо.

CODENAME: PANZERS - Phase II

^^ Немцы наступают со всех сторон. Сами напросились. ^^

Первое, что бросается в глаза - это разметка территории возможного огня. Он показывает, куда юнит может выстрелить. Очень удобно, ведь у каждого оружия свой радиус стрельбы. Танк, например, стреляет снарядами далеко, а пулемётом поражает сблизи. Поэтому такая фишка очень полезна для правильного ведения огня.
codename
CODENAME: PANZERS - Phase II

^^ Был дом, и вдруг его не стало ^^

Юнитов в игре довольно много, не смотря на то, что это демоверсия. В наличии самые разные виды боевой техники и пехоты, что очень радует. Помимо этого в игре есть дополнительные "супер оружия" (не знаю как это назвать по-другому) - это десант, артиллерийские удары, бомбометания и т.п. Они помогут вам в трудную минуту.

Так же примечально то, что патроны у юнитов не бесконечны. Если же патроны кончатся, то стрелять будет нечем, и юниты прийдётся использовать в качестве живого щита. Что бы этого не произошло, необходимо вовремя снаряжать юнитов патронами с помощью грузовика с боеприпасами. А починить технику поможет другой грузовик - ремонтный. В общем, всё как и должно быть - в лучших традициях.

CODENAME: PANZERS - Phase II

^^ Зарядиться и починиться помогут грузовики ^^

Также стоит отметить опыт у юнитов. Чем выше опыт, тем опаснее юнит для врага. А иметь в своём подчинении самых лучших юнитов - одно удовольствие.

Графика

Графика в игре ну очень "современна". Она сможет удовлетворить любого игрока. Вы только посмотрите на следующие скриншоты.

CODENAME: PANZERS - Phase II

CODENAME: PANZERS - Phase II

^^ Прорисовка юнитов и местности - на высшем уровне ^^

Кто-то придирётся к некоторой неправдоподобности мелких деталей (деревьев, земли), но это будет капризами - всем не угодишь. Я лишь скажу, что я ещё не встречал такой качественной и приятной графики в стратегиях (RTS).

CODENAME: PANZERS - Phase II

^^ Даже лицо простого юнита прорисовано на отлично ^^

На последок добавлю, что игра свето-тени просто убийственна. Ну очень реалистично выглядит. Просто слов нет.

Звук

Звук в игре просто великолепен. Взрывы, выстрелы - на столько реальны, что начинаешь с головой погружаться в игру. Фон тоже не вызывает нареканий. Поэтому ставим твёрдую пятёрку, без сомнений.

Выводы

Хоть эта игра на тему второй мировой, думаю, что брать её будут по другим причинам. А эти причины - отличная графика, звук и геймплей. Да, это игра достойна того, что бы в неё играли все любители и стратегий в реальном времени, и поклонники игр второй мировой, и ценители хорошей графики, и поклонники первой "фазы".

CODENAME: PANZERS - Phase II

Картину омрачает лишь одно - игра на данный момент продаётся только в Америке. У нас же в ближайшее время увидеть её будет невозможно. Но, будем надеяться, это лишь дело времени.
Категория: Обзоры игр | Добавил: hl-away (28.10.2007) | Автор: Лутовинов Максим (aka. Kok) | Просмотров: 393 | Рейтинг: Голосов: 0/Рейтинг: 0.0 |
Всего комментариев: 0
Дорогие посетители и пользователи, пожалуйста, оцените публикацию и напишите свой комментарий к ней, тем самым Вы поможете развитию проекта hl-away ! info
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
 

Вход
 

Облако тегов

Cтатистика
Интернет карта
Каталог сайтов и ссылок url.moy.su

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Сегодня были: