Ох и дадут же скоро европейцы прикурить мировому геймингу :) В то время как поток развлекательных продуктов из традиционных источников, возрастая по объему, день ото дня скудеет качественно, выдавая все больше и больше откровенно неудачных или недоделанных продуктов на единицу бесспорных хитов - продукция немцев, французов, даже восточноевропейцев день ото дня мощнеет, демонстрируя при этом зачастую очень необычные, творческие придумки.
Гладиаторы - вполне такая себе благодарная тема для мировой масс-культуры. Смерть, кровь, роскошные декорации, неистовствующая толпа, брутальные мощные мужчины - в свое время римляне создали из гладиаторских боев настоящее кровавое искусство, где на огромных аренах разыгрывались эдакие "сражения в миниатюре".
Самая очевидная ошибка, которую можно сделать, увидев на полочке данный компакт - так это предположить, что перед вами, так сказать, некоторая новая жизнь игры с каким-никаким, а именем в игровом мире. Однако нет - перед вами попросту игра, доведенная до такого состояния, в котором игры, собственно, и положено бы по хорошему продавать.
Что же - LucasArts буквально на глазах набирает обороты, восстанавливая былую славу одного из лучших, и что еще важнее "безошибочных" паблишеров игрового PC-рынка. Ролевые StarWars-игры это еще было полдела, в конце концов кому же и выпускать игры по вселенной SW, как не LA? Но великолепный совершенно Armed and Dangerous, а теперь еще и суперский SWoN - это уже не случайность, это уже тенденция.
LoKD оказался отличным подарком к Новому Году - причем как в прямом смысле этого слова, так и в кавычках. В прямом смысле - потому что это мощная, качественно сделанная игра, достойная самого живого любопытства, а для большинства геймеров - и прохождения. В кавычках - потому как в конце второго уровня игра вылетает в систему решительно и напрочь.