Для начала расскажа что такое ex_interp: ex_interp - это интерполяция фигуры в секунду времени! Сразу же поясню, что интерполяция - это восстановление значения функции в промежуточной точке по известным ее значениям в соседних точках. Чтоб не разводить вам каши в голове, напишу своими словами - данная команда (ex_interp) отражает количество времени в секундах для интерполяции между каждым удачным обновлением сервера. Так как интерполяция относится к клиентской части, то естественно возникают неточности и ошибки в самой игре. Думаю, что на картинке будет проще разглядеть что и к чему: Комментарии к малюнку: Вы видете то, что обведено красным! Но на самом деле, согласно серверу, вы должны видеть можель игрока там, где обведино жёлтым цветом. interp 0.05 делешь пративника видимым на 50 миллисекунд раньше чем было бы при interp 0.1. К сведенью - игрок имеет примерное время реакции 20-30 мс. Делаем выводы ;-). P.S.: Синия обводка - это реальная точка игрока, с которой он вас видит и стреляет по вам. Из этого всего следует, что если у вас будет значение интерполяции меньше чем у других игроков, то у вас будет над ними небольшое приимущество! Удачной срельбы! hl-away
|